home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Magnum One / Magnum One (Mid-American Digital) (Disc Manufacturing).iso / d26 / schema.arc / SCHDRAW.DOC < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1987-01-15  |  17.1 KB  |  396 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.             1.  INTRODUCTION
  7.  
  8.             This document explains how to use SCHDRAW.  SCHDRAW lets you
  9.             draw schematics and other drawings.  You should have already
  10.             run the  automatic demo program, as explained in the READ.ME
  11.             file.  If not, read the READ.ME file before continuing.
  12.  
  13.             
  14.  
  15.             2.  GETTING READY
  16.  
  17.             NOTE: In  the following  discussions, all text within quotes
  18.             is text  to be  entered by you, from the keyboard.  The text
  19.             "<Enter>" represents a single keystroke of the Enter key.
  20.  
  21.             You must first install the Microsoft-compatible mouse driver
  22.             program on  the disk  that was supplied with your mouse.  If
  23.             you own  a Microsoft  or Logitech  mouse, the  correct mouse
  24.             driver command  is:  "MOUSE<Enter>" (invokes MOUSE.COM).  If
  25.             you own  a Mouse  Systems PC Mouse, the correct mouse driver
  26.             command is:  "MSMOUSE<Enter>" (invokes MSMOUSE.COM).  If you
  27.             own a  Torrington Manager  Mouse, the  correct mouse  driver
  28.             command is:   "TMOUSE<Enter>."   In  most cases  a comm port
  29.             option  is   also  required,   see  your  mouse  manual  for
  30.             additional information.
  31.  
  32.             After  your  system  is  booted  and  the  mouse  driver  is
  33.             installed, insert  the demo  disk in  drive A and make A the
  34.             current drive: "A:<Enter>".
  35.  
  36.             You must  run the self-running demo first, as it sets up the
  37.             required graphics adapter mode.
  38.  
  39.             You are  now ready  to run SCHDRAW.  First, we will walk you
  40.             through the use of some of the more common SCHDRAW commands.
  41.             After this,  you can  go  back  and  experiment  with  other
  42.             SCHDRAW commands.   At  the  end  of  the  discussion  is  a
  43.             complete list  of  SCHDRAW  commands  and  their  functions.
  44.             Since  all  disk  operations  have  been  removed  from  the
  45.             programs, there  is no  way you  can harm your system or the
  46.             disk - worse case, you may have to reboot.
  47.  
  48.             
  49.  
  50.             3.  SCHDRAW
  51.  
  52.             SCHDRAW is  SCHEMA's main program.  All schematic and object
  53.             creation is  done in  SCHDRAW.   To invoke  SCHDRAW with the
  54.             demo schematic drawing, enter the following:
  55.  
  56.             "SCHDRAW LOGIC<Enter>"
  57.  
  58.             SCHDRAW briefly  displays  a  sign-on  message,  clears  the
  59.             screen, and  places a Command Window (with Command Boxes) on
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.             the left side of the screen and a Drawing Window on the rest
  66.             of the  screen.   After this, it takes a few seconds for the
  67.             drawing and  objects to  load.  If an error message appears,
  68.             you probably  have not  installed the mouse driver correctly
  69.             or run the self-running demo. .  Go back and do this now.
  70.  
  71.             When the  drawing has  loaded, the  cursor  appears  in  the
  72.             center of  the Drawing  Window.   Moving the mouse moves the
  73.             cursor.  If the cursor does not move, or moves in an unusual
  74.             manner, the  mouse driver  is probably  not installed.   You
  75.             should exit  SCHDRAW (CNTRL-BREAK)  and reinstall  the mouse
  76.             driver.
  77.  
  78.             If the cursor is working correctly, move it to the bottom or
  79.             right edge of the screen.  The drawing pans to the bottom or
  80.             right, respectively.   You  can pan the screen by moving the
  81.             cursor to  any screen  edge (including  the far, left edge).
  82.             Practice panning the drawing until you feel comfortable with
  83.             the panning feature.
  84.  
  85.             Next, move  the cursor  over the  ZOOM Command Box and press
  86.             and release (click) the left mouse button.  (This process of
  87.             invoking a  command is  referred to  as 'selecting').    The
  88.             screen now  shows a  less detailed,  but larger  area of the
  89.             drawing.  Again, moving the cursor to a screen edge pans the
  90.             drawing.   Note that  commands are  always selected with the
  91.             LEFT mouse button.
  92.  
  93.             Now, select  PAGE and  you will  see the  complete schematic
  94.             page on  the screen.   Go back and select ZOOM again and the
  95.             screen returns to the original viewing range.
  96.  
  97.             Now, select  DRAW.   A new  set of  commands appears  in the
  98.             lower portion  of the  Command Window.   These  are the DRAW
  99.             Secondary Commands.   Next, select WIRE.  Move the cursor to
  100.             the center of the Drawing Window and press and hold the left
  101.             mouse button.   Now, as you move the mouse, a wire is drawn.
  102.             Right angle  wires are  easily drawn  by changing  the mouse
  103.             direction.  If the cursor touches a screen edge, the drawing
  104.             pans and  the wire  continues to be drawn.  When you release
  105.             the mouse  button, the  wire is  completed.  Experiment with
  106.             WIRE by  drawing several  wires.  You can change from signal
  107.             to bus  wires by reselecting the WIRE Command Box.  You will
  108.             notice the  thin wire icon changes to a fat wire in the WIRE
  109.             Command Box.
  110.  
  111.             Next, select OBJECT.  When OBJECT is selected, a Text Window
  112.             appears in  the lower  portion of  Drawing Window.   This is
  113.             where keyboard text is displayed.  Use the keyboard to enter
  114.             the following object name: "74LS86<Enter>".  The Text Window
  115.             is removed  and  the  disk  drive  is  selected  as  SCHDRAW
  116.             retrieves the  74LS86 object  from the  demo object library.
  117.             Now, move the cursor to the center of the Drawing Window and
  118.             press and  hold the mouse button.  The 74LS86 object appears
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.             with an  auto-assigned reference designator.  As long as you
  125.             hold the  mouse button,  you can  move the object around the
  126.             drawing.  If the 74LS86 object touches a border, the drawing
  127.             pans.  Releasing the button places the object.  Also at this
  128.             time, the  Text Window reappears, letting you enter the name
  129.             of another  object, if  desired.               If you enter:
  130.             "? 74*<Enter>",  a list  of all  objects in the demo library
  131.             beginning with  74 appears.   Press  any key  to remove  the
  132.             directory from  the  screen.    Experiment  drawing  various
  133.             objects.   By entering  "\n" after  an object  name, you can
  134.             call-up alternate pin-outs (gate sections) of objects, i.e.,
  135.             entering "74LS00\C"  retrieves the third (C-gate) section of
  136.             a 74LS00  object, "74LS00\D"  retrieves the  D-gate section,
  137.             and so on.  Alternate physical orientations or rotations can
  138.             also be  selected by  entering "\xa"  after the object name.
  139.             Entering "74LS00\2C"  retrieves the  DeMorgan version of the
  140.             C-gate section  or entering  "DNPD\2,Q1" retrieves  the a 90
  141.             degreee rotated  version of  a NPN  transistor.   There  are
  142.             actually eight  different physical  rotations available  for
  143.             the DNPN  object, called up via \1-8.  We will discuss below
  144.             how to  modify gate-sections  and orientations  for  objects
  145.             already on the screen.
  146.  
  147.             Now select  LABEL.   Again the Text Window appears.  You can
  148.             enter any text. For example: "TEST<Enter>."  The Text Window
  149.             disappears.   Position the  cursor in the Drawing Window and
  150.             press and  hold the  mouse button.   The  label just entered
  151.             (TEST) appears.   As  long as  the mouse button is held, the
  152.             label can be moved anywhere on the drawing and assigned to a
  153.             wire.  Releasing the button places the label.
  154.  
  155.             Now,  select  EDIT.    Another  set  of  Secondary  Commands
  156.             appears.   Select MOVE.  Position the cursor over one of the
  157.             schematic objects.   Now,  press and  hold  the  LEFT  mouse
  158.             button.   (If a  beep is  generated, you have not placed the
  159.             cursor exactly over the object. Release the mouse button and
  160.             try again.)   The  object is now selected and as long as you
  161.             hold the  mouse button,  the object can be moved.  Releasing
  162.             the button  places the object.  As you see, no rubberbanding
  163.             of  wires   takes  place   on  object   MOVEs.      However,
  164.             rubberbanding does occur on REGION MOVEs.  Now, select COPY.
  165.             Repeat the  above sequence  and instead of moving an object,
  166.             you can  make a  copy of it.  Let's erase an object.  Select
  167.             ERASE.   Again, position the cursor over an object and click
  168.             the left  mouse button.   The object disappears.  During any
  169.             of these  operations,  you  can  select  UNDO  to  undo  the
  170.             operation you  have just  done (you could have also selected
  171.             UNDO during  any  of  the  DRAW  commands).    With  current
  172.             versions of  SCHEMA, the RIGHT mouse button selects the UNDO
  173.             command.
  174.  
  175.             Now while  still in EDIT, select OBJECT. Position the cursor
  176.             over the  NPN transistor  and click  the left  mouse bottom.
  177.             The object's  name and  reference designator  appear in  the
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.             text window:  DNPN\2,Q1.   Now use  the left  arrow  key  to
  184.             position the  cursor over  the 2,  press  <Del>,  enter  the
  185.             number 3,  and then  press  <Enter>.    The  NPN  object  is
  186.             instantly updated to reflect the third orientation.  You can
  187.             continue doing  this and  display all 8 rotations of the NPN
  188.             transistor.
  189.  
  190.             Next, select SCH ED.  A prompt appears on the screen.  Press
  191.             "<Enter>."   After a  few seconds,  a new  set  of  commands
  192.             appears in  the Command  Window.  You are now in the SCHDRAW
  193.             Object Editor,  used to  create/edit objects and symbols for
  194.             use in  the Schematic Editor (SCH ED).  You will notice some
  195.             of the  OBJ ED  commands are  identical to  SCH ED commands.
  196.             Also  some  new,  object-oriented  commands  are  displayed.
  197.             Select OBJ  ED, and press "<Enter>" after the prompt.  After
  198.             a few seconds, you will be back in the schematic editor.
  199.  
  200.             Now select FILE, followed by QUIT.  A prompt appears - press
  201.             "<Enter>".  You are now back in DOS.
  202.  
  203.             This completes  our brief introduction to SCHDRAW.  Try some
  204.             of the  other commands we have not discussed.  If you want a
  205.             blank piece of paper to practice with, enter:
  206.  
  207.             "SCHDRAW BLANK<Enter>"
  208.  
  209.             This invokes  SCHDRAW  with  a  blank  drawing  page,  named
  210.             BLANK.P01.
  211.  
  212.             
  213.  
  214.             
  215.  
  216.             4.  SCHDRAW COMMAND SUMMARY
  217.  
  218.             The following  is a list of all SCHDRAW commands.  Schematic
  219.             Editor commands  are listed first, followed by Object Editor
  220.             commands.
  221.  
  222.             SCHEMATIC EDITOR COMMANDS
  223.  
  224.             AREA - Lets you select an AREA to ZOOM to.
  225.  
  226.             CONFIG - Sets SCHDRAW configuration parameters.
  227.  
  228.                   C GRID  - Activates  and deactivates  the invisible 8-
  229.                   pixel cursor snap grid.
  230.  
  231.                   LIBR -  Displays the names of current object libraries
  232.                   assigned to the schematic.
  233.  
  234.                   PAN - Sets the Drawing Window panning speed.
  235.  
  236.  
  237.  
  238.  
  239.  
  240.                   RPT -  Sets the X- and Y-offset values (in pixels) for
  241.                   use under DRAW*REPEAT.
  242.  
  243.                   V GRID - Activates and deactivates the visual 16-pixel
  244.                   drawing dotted grid field.
  245.  
  246.                   WI  HDR  -  Activates  and  deactivates  signal  wire,
  247.                   object,  and  label  end-point  markers    for  easier
  248.                   schematic creation.
  249.  
  250.                   XY -  Turns the  Cursor Coordinate  Window (electronic
  251.                   ruler) on or off.
  252.  
  253.             DRAW -  Used to add schematic information to drawings.  Most
  254.             of  the   information  is   interpreted  by  SCHEMA's  post-
  255.             processors.
  256.  
  257.                   ARC -  Adds right-angle  signal and  bus  connections.
  258.                   Four different  orientations are available.  WIRE size
  259.                   selects ARC type: signal (thin) or bus (fat).
  260.  
  261.                   DOT - Adds connection dots to signal T-connections.
  262.  
  263.                   OBJECT -  Retrieves  objects  from  object  libraries.
  264.                   Also, displays library directories.
  265.  
  266.                   LABEL - Adds labels to signal wires.
  267.  
  268.                   REPEAT - Steps and repeats the last command.
  269.  
  270.                   WIRE - Adds signal and bus wires.
  271.  
  272.             EDIT - Used to edit existing drawing information.
  273.  
  274.                   COPY - Copies the  existing image or REGION.
  275.  
  276.                   ERASE - Removes the existing image or REGION.
  277.  
  278.                   MOVE - Moves the existing image or REGION.
  279.  
  280.                   OBJECT -  Edits an existing object's text line for the
  281.                   purpose  of   changing  reference   designators,  gate
  282.                   sections, physical rotation, etc.
  283.  
  284.                   OBJ PM - Displays an object's required parameters.
  285.  
  286.                   REGION -  Defines an  area to  be MOVE'd,  COPY'd,  or
  287.                   ERASE'd.
  288.  
  289.             FILE - Various file operations.
  290.  
  291.                   LOAD - Loads a drawing page into the Schematic Editor.
  292.                   Also used to view DOS directories.
  293.  
  294.  
  295.  
  296.  
  297.  
  298.                   MERGE -  Merges two darwings together.  ***NOT IN DEMO
  299.                   VERSION***
  300.  
  301.                   PRINT -  Prints the drawing directly to the printer or
  302.                   spools it  to disk for background printing.  ***NOT IN
  303.                   DEMO VERSION***
  304.  
  305.                   REDRAW - Redraws the current drawing.
  306.  
  307.                   SAVE -  Saves the  current drawing to disk.  ***NOT IN
  308.                   DEMO VERSION***
  309.  
  310.                   QUIT - Returns to DOS.
  311.  
  312.             NOTES -  Used to  add non-schematic  LINEs  and  TEXT  to  a
  313.             drawing.  Not interpreted by SCHEMA's post-processors.
  314.  
  315.                   LINE - Adds thin, thick, dotted and dashed lines.
  316.  
  317.                   TEXT - Adds small and large text.
  318.  
  319.             PAGE - Displays the entire page of the current drawing.
  320.  
  321.             UNDO -  Reverses the  last executed command.  Also activated
  322.             with the RIGHT mouse button.
  323.  
  324.             ZOOM - Provides two different viewing perspectives.
  325.  
  326.             
  327.  
  328.             OBJECT EDITOR COMMANDS
  329.  
  330.             BIT -  Used to  create or edit bit images dot-by-dot (pixel-
  331.             by-pixel).  Mode 1 selects an existing bit image.  Mode 2 is
  332.             used to  create/edit a  bit image.   Mode  3 places  the bit
  333.             image in the Drawing Window.
  334.  
  335.             BODY -  Associates an  object's visual  shape with  its part
  336.             number and BOM information.
  337.  
  338.             C GRID  - Activates  and deactivates  the invisible  8-pixel
  339.             cursor snap grid.
  340.  
  341.             DESC -  Defines  four  object  description  fields.    These
  342.             contain   BOM    information,   part    numbers,    in-house
  343.             descriptions, etc for SCHEMA objects.
  344.  
  345.             DF PI  - Defines pin connection points, pin types, and names
  346.             for objects.   These  definitions are use for post-processor
  347.             net/pin/wire list extraction.
  348.  
  349.             ERASE - Erases an image from the drawing window.
  350.  
  351.  
  352.  
  353.  
  354.  
  355.             ID - Displays the various object subcomponents that comprise
  356.             an object.
  357.  
  358.             LINE - Adds thin, thick, dotted, and dashed lines.
  359.  
  360.             LOAD - Loads preexisting objects into the Object Editor.
  361.  
  362.             NEW - Clears the Object Editor drawing window.
  363.  
  364.             OBJ - Adds an object to another object (nests objects).
  365.  
  366.             PARM - Defines object parameter locations and names.
  367.  
  368.             PI HD - Adds pin headers (stubs) to visual objects.
  369.  
  370.             SAVE -  Saves an  object to  the  selected  object  library.
  371.             ***NOT IN DEMO VERSION***
  372.  
  373.             TEXT - Adds text.
  374.  
  375.             UNDO -  Reverses the  last command.  Also activated with the
  376.             RIGHT mouse button.
  377.  
  378.             ZOOM  -   Displays   objects   from   two   unique   viewing
  379.             perspectives.
  380.  
  381.             
  382.  
  383.             
  384.  
  385.             5.  MORE INFORMATION
  386.  
  387.             SCHEMA is available from Omation and is priced at $495.  For
  388.             more information or to order SCHEMA contact:
  389.  
  390.             
  391.             Omation, Inc.
  392.             1701 North Greenville Avenue., Suite 809
  393.             Richardson, TX  75081
  394.             
  395.             214-231-5167
  396.             TELEX:  5106016604  OMATION INC UQ